
BITTE LESEN! !STEP BY STEP TUTORIAL! PLAYLIST: www.youtube.com TEXTUREPACK GIBTS HIER: www.xup.in (ist übrigens mein eigenes&noch nicht fertig) DIE CPU ALS DOWNLOAD! (Stand: V1.1, Part 10) Als Schematic: www.xup.in ((ca 530.000 Blöcke!)) Als Map: www.xup.in __________________________________________________ MODS: SinglePlayerCommands Zombe's Fly BILD&ERKLÄRUNG: www.play-hookey.com -- FULL ADDER de.wikipedia.org -- LOGIC-GATES www.minecraftwiki.net -- REDSTONE LOGIC ________________________________________________ So, geschafft :) Ihr solltet nun wissen, wie ein kleiner aber feiner Prozessor funktioniert. In der Theorie funktioniert das auch genau so in der Realität, allerdings nur unter bestimmten "Einschränkungen" (2D, transistoren, keine Repeater, Hitze, stromversorgung, takt, usw....) Jetz liegt es an euch: Fügt die Jump-Bits und mehr RAM hinzu, mach mehr logische Operationen (AND NAND OR NOR NOT LSHIFT RSHIFT ROTATE XOR ADD SUB MULT DIV ...) und eine ROM mit bspw. 32 Zeilen und 16 Adressen für komplexere Programme ... Versucht selbst, einen Assembler zu schreiben für eure CPU, und, wenn ihr wirklich sehr, sehr gut seit, eine VM. Fügt Dinge wie einen MemoryController, einen zweiten Kern für die erste DualCore CPU in Minecraft oder JK FlipFlops als RAM für zweiflanken- gesteurte RAM-Register hinzu. Es gibt kaum Grenzen nach oben. Und sollte es euch in Minecraft zu langsam werden, dann benutzt doch einfach einen Hardware-Simulator (logisim, HADES, usw) Wir sehen uns bei <b>...</b>
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