
nie czytaj tego : ) biomy są DUŻO większe i bardziej jednolite, biom bagienny został dodany, zawiera m.in. winorośle na drzewach, winorośle można zebrać nożycami, tak jak liście z drzew. Można je umieścić na każdej powierzchni. twierdze -- spawnują się raz na świat, ruiny (coś jak pozostałości po twierdzach), ogromne grzyby (nie generują się jeszcze), nowy mob -- rybik cukrowy (silverfish), Creative mode (pozwala latać, niszczyć bloki za jednym kliknięciem, dostępność wszystkich rodzajów klocków, zero obrażeń, itd.), opuszczone kopalnie (drewniane stemple sklepienia, tory, itd.), nowy mob -- Enderman. Spawnują się w nocy, atakują jeżeli popatrzymy na nich i odwrócimy wzrok. Teleportują się w nasze okolice. Po zabiciu dropują Ender Pearls, które obecnie nie mają zastosowania. nowa mechanika łuku. W zależności od naciągu możemy dalej wystrzelić strzałę i zadać obrażenia krytyczne. Krytyki można również zadać podczas spadania (po skoku). bieganie -- dostępne poprzez podwójne naciśnięcie klawisza 'do przodu'. Atakując w biegu odrzucamy wrogów. Ciągłe bieganie szybciej zużywa pasek głodu. nowe menu główne, animacja skrzyń (wieko otwiera się i zamyka), lista graczy i serwerów w grze wieloosobowej, dostęp do modów podczas gry przez komendę „/gamemode username 0/1″ (1 dla creative mode i 0 dla survivalu), system głodu. Wypełniamy pasek głodu przez jedzenie. Gdy jest pełny, odzyskujemy życie. Gdy jest bliski zera, tracimy hp. animacja jedzenia, strzały zostają w ciele mobów po <b>...</b>
minecraft
1.8
game
play
krzych0
ksisho
nowości
12
września
premiera
przed
premierowe
pl
polska
poradnik
zagrajmy
sobie